Cliente-Servidor

Patrón Cliente-Servidor: Una Explicación Detallada

El patrón cliente-servidor es uno de los modelos de arquitectura de software más comunes y fundamentales. Define una relación entre dos tipos de programas:

  • Cliente: Un programa que solicita servicios a otro programa.
  • Servidor: Un programa que proporciona servicios a uno o más clientes.

Cómo funciona:

  1. Solicitud: El cliente envía una solicitud al servidor, por ejemplo, una petición HTTP para cargar una página web.
  2. Procesamiento: El servidor recibe la solicitud, la procesa y genera una respuesta.
  3. Respuesta: El servidor envía la respuesta al cliente.

Ejemplo Análogo: Un restaurante (servidor) y un comensal (cliente). El comensal realiza un pedido (solicitud), el restaurante lo prepara (procesamiento) y lo entrega al comensal (respuesta).

Diagrama 



Ventajas del patrón Cliente-Servidor:

  • Escalabilidad: Es fácil agregar más servidores para manejar un aumento en la carga.
  • Centralización de datos: Los datos se almacenan en un lugar centralizado, facilitando la gestión y la seguridad.
  • Abstracción: Los clientes no necesitan conocer los detalles de la implementación del servidor.

Desventajas del patrón Cliente-Servidor:

  • Punto único de fallo: El servidor es un punto crítico. Si falla, el sistema entero puede dejar de funcionar.
  • Latencia: La comunicación entre el cliente y el servidor puede introducir latencia, especialmente en redes lentas.
  • Complejidad: La gestión de un servidor puede ser compleja, especialmente en sistemas a gran escala.

Ejemplo en Java: Un Servidor Web Simple con Spring Boot

Creación del proyecto:

Utilizaremos Spring Boot para simplificar la creación del servidor.

Bash
spring init --dependencies=web my-web-app

Creación de un controlador REST:

Java
@RestController
public class HelloController {

    @GetMapping("/hello")
    public String hello() {
        return "Hello, world!";
    }
}

Explicación:

  • @RestController: Indica que esta clase contiene controladores REST.
  • @GetMapping("/hello"): Mapea una solicitud GET a la URL "/hello".
  • hello(): Método que devuelve la respuesta "Hello, world!".

Ejecución del servidor:

Bash
./mvnw spring-boot:run

Cliente:

Puedes utilizar cualquier navegador web como cliente para acceder a la URL http://localhost:8080/hello y ver la respuesta.

Patrones Cliente-Servidor más complejos

  • Arquitectura de tres niveles: Agrega una capa intermedia entre el cliente y el servidor.
  • Microservicios: Descompone una aplicación monolítica en múltiples servicios pequeños.

Otros conceptos

  • Protocolos de comunicación: HTTP, TCP/IP, RPC, etc.
  • Seguridad: Autenticación, autorización, cifrado.
  • Escalabilidad: Técnicas para escalar horizontal y verticalmente.

Diagrama




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